Приложен програмист – код по СППОО 481030, специалност –код 481031, професионално направление „Компютърни науки“ с код 481; срок на обучение 5 (пет) години.
Защо професия
“Приложен програмист”?
IT секторът е един от най-бързо развиващите се и най-перспективни отрасли, както в България, така и в световен мащаб. Професионалистите в сферата на приложното програмиране са високо ценени и имат огромни възможности за развитие в различни области и направления от ИТ сектора: разработка и поддръжка на софтуерни приложения и системи, ИТ консултантска дейност, разработка на уеб приложения, разработка на мобилни приложения, изграждане на облачни приложения, разработка на вградени приложения и Internet of Things, разработка на игри, приложения с изкуствен интелект (AI) и анализ и обработка на данни (data science), автоматизация на ИТ инфраструктура и процеси, DevOps и др.
Предимства на нашата програма по приложно програмиране
Обучението по специалност „Приложен програмист“ следва държавния общообразователен стандарт (ДОС) и утвърдения от МОН учебен план за специалност 4810301 „Приложно програмиране“ (III степен на професионална квалификация, направление 481 – „Компютърни науки“, професия 481030 – „Приложен програмист“), в съчетание с по-ранно навлизане в програмирането и софтуерните технологии (още от 8 клас) и много практически проекти.
Специалността има за цел да подготви учениците за практическа работа по професията “приложен програмист”. По време на обученията се овладява в много голяма дълбочина практическото програмиране и разработка на софтуер със съвременни езици за програмиране, софтуерни платформи, технологии и технологични рамки.
Фокус на специалността
В програмата за приложни програмисти в Професионална гимназия по информатика и компютърни науки “Академик Благовест Сендов” се обръща значително внимание на развиване на алгоритмичното мислене и уменията за решаване на практически задачи, редом с математическия фундамент на компютърните науки и овладяване на съвременните парадигми в програмирането (процедурно, обектно-ориентирано, функционално). Благодарение на огромния дял на практическите занимания, упражнения и проекти, учениците овладяват на практика най-търсените съвременни езици за програмиране, софтуерни технологии и инженерни подходи.
Учениците изучават в детайли и получават практически умения за изграждане на потребителски интерфейси (front-end), разработка на сървърен софтуер (back-end) и изграждане на цялостни приложения и системи (full stack development. В допълнение програмата включва разглеждане на блокчейн технологии, елементи от изкуствен интелект, обработка на данни и машинно обучение, както и разработка на мобилни приложения. Още преди завършване на специалността учениците добиват пълния набор от практически умения и подготовка за стартиране на работа като младши програмист (junior developer) в софтуерна фирма. Училището осигурява стажове в софтуерни и ИТ фирми за всички ученици с добра мотивация и висок успех от обучението си, които имат желание да натрупат реален работен опит в софтуерната индустрия. Кандидатствайте след 7 клас за обучение по професия „Приложно програмиране“ в частна професионална гимназия за дигитални науки „СофтУни Светлина“, за да получите качествено практическо обучение, търсена съвременна професия и кариерни възможности още в гимназиалния етап от средното си образование (8-12 клас). В нашата гимназия за програмисти, ИТ специалисти и дигитални лидери даваме реална практическа възможност да станеш програмист, да работиш и да имаш собствени доходи още докато си ученик. Инвестирай в бъдещето си, вземи професия „приложен програмист“ и се реализирай в технологичната индустрия!
- Навлизане в основи на програмирането с много практика
- Математически основи на програмирането
- Програмиране за напреднали, работа с масиви, списъци, речници и по-сложни структури от данни, текстообработка, потоци и файлове
- Изучаване на най-използваните езици за програмиране от софтуерната индустрия: C#, JavaScript, Python, Java, PHP и други
- Парадигми на процедурното, функционалното и обектно-ориентираното програмиране Обектно-ориентирано програмиране, класове, обекти, наследяване и полиморфизъм, обектно-ориентиран дизайн
- Структури от данни и алгоритми, списъци, дървета, графи, сортиране и търсене, рекурсия, динамично оптимиране
- Бази от данни и SQL, нерелационни бази данни, ORM технологии за достъп до данни
- Практическа разработка на софтуер, изграждане на многослойни приложения, утвърдени практики
- Програмиране на вградени системи и микроконтролери, управление на хардуер, Internet of Things (IoT)
- Операционни системи, Linux, конзолни команди и скриптове, контейнеризация и виртуализация
- Конкурентно и асинхронно програмиране
- Функционално програмиране и функционални езици
- Интернет програмиране, интернет протоколи, сокет комуникация, уеб услуги, уеб разработка, уеб приложения
- Софтуерно инженерство, методологии за разработка, архитектура, дизайн, имплементация, тестване и внедряване на софтуерни продукти и системи
- Изграждане на потребителски интерфейси (front-end)
- Изграждане на сървърен софтуер (back-end)
- Изграждане на цялостни приложения и системи (full stack development)
- Блокчейн технологии и децентрализирани приложения
- Разработка на мобилни приложения